Wednesday, July 14, 2021

Artificial hips/Hip replacement

Anche artificiali/Sostituzione dell'anca:

La sostituzione dell'anca è una procedura chirurgica in cui l'articolazione dell'anca viene sostituita da un impianto protesico, cioè una protesi dell'anca . L'intervento di sostituzione dell'anca può essere eseguito come sostituzione totale o emi (mezza) sostituzione. Tale chirurgia ortopedica sostitutiva dell'articolazione è generalmente condotta per alleviare il dolore da artrite o in alcune fratture dell'anca. Una sostituzione totale dell'anca consiste nel sostituire sia l'acetabolo che la testa del femore mentre l'emiartroplastica generalmente sostituisce solo la testa del femore. La sostituzione dell'anca è attualmente una delle operazioni ortopediche più comuni, sebbene la soddisfazione del paziente a breve e lungo termine vari ampiamente. Si stima che circa il 58% delle protesi totali d'anca durino 25 anni. Il costo medio di una sostituzione totale dell'anca nel 2012 è stato di $ 40.364 negli Stati Uniti e di circa $ 7.700 - $ 12.000 nella maggior parte dei paesi europei.

Indicatore di orizzonte artificiale/atteggiamento:

L' indicatore di assetto ( AI ), precedentemente noto come orizzonte giroscopico o orizzonte artificiale , è uno strumento di volo che informa il pilota dell'orientamento dell'aereo rispetto all'orizzonte terrestre, e dà un'indicazione immediata del più piccolo cambiamento di orientamento. L'aereo in miniatura e la barra dell'orizzonte imitano la relazione dell'aereo rispetto all'orizzonte reale. È uno strumento primario per il volo in condizioni meteorologiche strumentali.

Sangue_umano artificiale/Sostituto del sangue:

Un sostituto del sangue è una sostanza utilizzata per imitare e svolgere alcune funzioni del sangue biologico. Mira a fornire un'alternativa alla trasfusione di sangue, che consiste nel trasferire sangue o prodotti a base di sangue da una persona a un'altra. Finora, non ci sono sostituti del sangue che trasportano ossigeno ben accettati, che è l'obiettivo tipico di una trasfusione di globuli rossi; tuttavia, sono ampiamente disponibili espansori di volume non ematico per i casi in cui è richiesto solo il ripristino del volume. Questi stanno aiutando medici e chirurghi a evitare i rischi di trasmissione di malattie e soppressione immunitaria, affrontare la carenza cronica di donatori di sangue e affrontare le preoccupazioni dei testimoni di Geova e di altri che hanno obiezioni religiose a ricevere sangue trasfuso.

Human_characters_in_Stargate/Elenco di caratteri Stargate SG-1 artificiali:

Questo articolo è un elenco dei personaggi di Stargate SG-1 , dalla serie televisiva di fantascienza 1997-2007 da un team di produzione congiunto canadese-americano, adattato dal film Stargate del 1994. Nel corso del suo decennio di esistenza, Stargate SG-1 ha sviluppato uno sfondo ampio e dettagliato di personaggi diversi. Molti dei personaggi sono membri di specie aliene scoperte durante l'esplorazione della galassia attraverso lo Stargate, sebbene ci sia un numero uguale di personaggi provenienti da civiltà umane fuori dal mondo. Mentre Stargate SG-1 , Stargate Atlantis e Stargate Universe sono spettacoli separati, prendono parte allo stesso universo immaginario, quindi nessun personaggio è specifico per lo spettacolo internamente.

Compagno umano artificiale/Compagno umano artificiale:

I compagni umani artificiali possono essere qualsiasi tipo di creazione hardware o software progettata per dare compagnia a una persona. Questi possono includere animali domestici digitali, come il popolare Tamagotchi, o robot, come Sony AIBO. I compagni virtuali possono essere utilizzati come forma di intrattenimento, oppure possono essere medici o funzionali, per aiutare gli anziani a mantenere uno standard di vita accettabile.

Compagni umani artificiali/Compagni umani artificiali:

I compagni umani artificiali possono essere qualsiasi tipo di creazione hardware o software progettata per dare compagnia a una persona. Questi possono includere animali domestici digitali, come il popolare Tamagotchi, o robot, come Sony AIBO. I compagni virtuali possono essere utilizzati come forma di intrattenimento, oppure possono essere medici o funzionali, per aiutare gli anziani a mantenere uno standard di vita accettabile.

Human_saga artificiale/Dragon Ball Z (stagione 4):

La quarta stagione della serie anime di Dragon Ball Z contiene gli archi di Garlic Jr., Future Trunks e Dr. Gero, che comprende la parte 1 della Android Saga . Gli episodi sono prodotti da Toei Animation e sono basati sugli ultimi 26 volumi della serie manga Dragon Ball di Akira Toriyama.

Ibrido artificiale/ibrido (biologia):

In biologia, un ibrido è la progenie risultante dalla combinazione delle qualità di due organismi di razze, varietà, specie o generi diversi attraverso la riproduzione sessuale. Gli ibridi non sono sempre intermedi tra i loro genitori, ma possono mostrare vigore ibrido, a volte diventando più grandi o più alti di entrambi i genitori. Il concetto di ibrido è interpretato in modo diverso nell'allevamento di animali e piante, dove c'è interesse per la singola parentela. In genetica, l'attenzione è focalizzata sul numero di cromosomi. Nella tassonomia, una domanda chiave è quanto siano strettamente correlate le specie parentali.

Imene artificiale/Imene artificiale:

Un imene artificiale è un tipo di protesi creata allo scopo di simulare un imene umano intatto, di solito per fingere la verginità.

Ghiaccio artificiale/Pista di pattinaggio:

Una pista di pattinaggio è un corpo idrico ghiacciato e/o prodotti chimici induriti dove le persone possono pattinare sul ghiaccio o praticare sport invernali. Oltre al pattinaggio ricreativo, alcuni dei suoi usi includono hockey su ghiaccio, bandy, rink bandy, ringette, broomball, pattinaggio di velocità, pattinaggio artistico, sport sul ghiaccio e curling, nonché mostre, gare e spettacoli sul ghiaccio. Ci sono due tipi di piste oggi di uso prevalente: naturale, dove il congelamento avviene da basse temperature ambientali, e artificiale, dove un refrigerante produce temperature fredde nella superficie sotto l'acqua, provocando il congelamento dell'acqua. Ci sono anche piste di ghiaccio sintetico dove le superfici di pattinaggio sono realizzate in plastica.

Idiozia artificiale/stupidità artificiale:

La stupidità artificiale è comunemente usata come opposto umoristico del termine intelligenza artificiale (AI), spesso come riferimento dispregiativo all'incapacità della tecnologia AI di svolgere adeguatamente i propri compiti. Tuttavia, all'interno del campo dell'informatica, la stupidità artificiale è anche usata per riferirsi a una tecnica di "stuzzicare" i programmi per computer al fine di introdurre deliberatamente errori nelle loro risposte.

Ignoranza artificiale/analisi dei log:

Nella gestione e nell'intelligenza dei log del computer, l' analisi dei log è un'arte e una scienza che cerca di dare un senso ai record generati dal computer. Il processo di creazione di tali record è chiamato registrazione dei dati.

Immaginazione artificiale/immaginazione artificiale:

L'immaginazione artificiale , chiamata anche immaginazione sintetica o immaginazione della macchina, è definita come la simulazione artificiale dell'immaginazione umana da parte di computer generici o per scopi speciali o reti neurali artificiali. La forma applicata è nota come sintesi dei media o media sintetici.

Sistema immunitario artificiale/Sistema immunitario artificiale:

Nell'intelligenza artificiale, i sistemi immunitari artificiali (AIS) sono una classe di sistemi di apprendimento automatico basati su regole e computazionalmente intelligenti ispirati ai principi e ai processi del sistema immunitario dei vertebrati. Gli algoritmi sono in genere modellati sulle caratteristiche di apprendimento e memoria del sistema immunitario per l'uso nella risoluzione dei problemi.

Sistemi immunitari artificiali/Sistema immunitario artificiale:

Nell'intelligenza artificiale, i sistemi immunitari artificiali (AIS) sono una classe di sistemi di apprendimento automatico basati su regole e computazionalmente intelligenti ispirati ai principi e ai processi del sistema immunitario dei vertebrati. Gli algoritmi sono in genere modellati sulle caratteristiche di apprendimento e memoria del sistema immunitario per l'uso nella risoluzione dei problemi.

Impregnazione artificiale/Inseminazione artificiale:

L'inseminazione artificiale ( AI ) è l'introduzione deliberata di sperma nella cervice o nella cavità uterina di una donna allo scopo di ottenere una gravidanza attraverso la fecondazione in vivo con mezzi diversi dai rapporti sessuali o dalla fecondazione in vitro. È un trattamento di fertilità per gli esseri umani ed è una pratica comune nell'allevamento di animali, compresi bovini da latte e suini.

Induzione artificiale_di_immunità/Induzione artificiale di immunità:

L'induzione artificiale dell'immunità rende le persone immuni a malattie specifiche con mezzi diversi dall'attesa che prendano la malattia. Lo scopo è ridurre il rischio di morte e sofferenza.

Ingrediente artificiale/Ingrediente:

Un ingrediente è una sostanza che fa parte di una miscela. Ad esempio, in cucina, le ricette specificano quali ingredienti vengono utilizzati per preparare un piatto specifico. Molti prodotti commerciali contengono ingredienti segreti che si presume li rendano migliori dei prodotti concorrenti. Nell'industria farmaceutica, un principio attivo è quella parte di una formulazione che produce l'effetto atteso dal cliente.

Inseminazione artificiale/Inseminazione artificiale:

L'inseminazione artificiale ( AI ) è l'introduzione deliberata di sperma nella cervice o nella cavità uterina di una donna allo scopo di ottenere una gravidanza attraverso la fecondazione in vivo con mezzi diversi dai rapporti sessuali o dalla fecondazione in vitro. È un trattamento di fertilità per gli esseri umani ed è una pratica comune nell'allevamento di animali, compresi bovini da latte e suini.

Inseminazione artificiale_(latticini)/Inseminazione artificiale:

L'inseminazione artificiale ( AI ) è l'introduzione deliberata di sperma nella cervice o nella cavità uterina di una donna allo scopo di ottenere una gravidanza attraverso la fecondazione in vivo con mezzi diversi dai rapporti sessuali o dalla fecondazione in vitro. È un trattamento di fertilità per gli esseri umani ed è una pratica comune nell'allevamento di animali, compresi bovini da latte e suini.

Inseminazione artificiale_da_donatore/donazione di sperma:

La donazione di sperma è la fornitura da parte di un uomo del suo sperma con l'intenzione che venga utilizzato nell'inseminazione artificiale o in altri "trattamenti per la fertilità" di una o più donne che non sono le sue partner sessuali in modo che possano rimanere incinte da lui.

Centro di inseminazione artificiale_del_Quebec/Centro di inseminazione artificiale del Quebec:

Il Centro di inseminazione artificiale del Quebec (CIAQ) è una società in accomandita semplice fondata nel 1948 con sede a Saint-Hyacinthe, Quebec, Canada con la missione di migliorare attraverso l'inseminazione artificiale gli allevamenti bovini utilizzati nella produzione di latte e carne in tutta la provincia. Il CIAQ è attualmente l'unico impianto di produzione di sperma bovino in Quebec ed è di proprietà dei Milk Producers of Quebec (PLQ), del Quebec Council of Milk Producing Breeds (CQRL) e del Provincial Council of Cattle Amelioration Clubs (CPCAB).

Inseminazione artificiale_di_bovini/toro:

Un toro è un maschio adulto intatto della specie Bos taurus . Più muscolosi e aggressivi delle femmine della stessa specie, le mucche, i tori sono stati a lungo un simbolo importante in molte culture e svolgono un ruolo significativo nell'allevamento di bovini, nell'allevamento di latte e in una varietà di altre attività culturali, tra cui la corrida e il cavalcare.

Inseminazione artificiale_di_cavalli/Allevamento cavalli:

L'allevamento di cavalli è la riproduzione nei cavalli, e in particolare il processo diretto dall'uomo di allevamento selettivo degli animali, in particolare dei cavalli di razza di una determinata razza. Gli accoppiamenti pianificati possono essere utilizzati per produrre caratteristiche specificamente desiderate nei cavalli domestici. Inoltre, la moderna gestione e le tecnologie dell'allevamento possono aumentare il tasso di concepimento, una gravidanza sana e il successo del parto.

Inseminazione artificiale_di_bestiame_e_animali domestici/Inseminazione artificiale:

L'inseminazione artificiale ( AI ) è l'introduzione deliberata di sperma nella cervice o nella cavità uterina di una donna allo scopo di ottenere una gravidanza attraverso la fecondazione in vivo con mezzi diversi dai rapporti sessuali o dalla fecondazione in vitro. È un trattamento di fertilità per gli esseri umani ed è una pratica comune nell'allevamento di animali, compresi bovini da latte e suini.

Inseminazione artificiale_di_pecore/Riproduzione di pecore domestiche:

Le pecore domestiche si riproducono sessualmente come altri mammiferi e la loro strategia riproduttiva è inoltre molto simile a quella di altri animali domestici. Un gregge di pecore è generalmente accoppiato da un solo ariete, che è stato scelto da un agricoltore o ha stabilito il dominio attraverso la competizione fisica con altri arieti. La maggior parte delle pecore ha una stagione riproduttiva ( tupping ) in autunno, anche se alcune sono in grado di riprodursi tutto l'anno.

Inseminazione artificiale/Inseminazione artificiale:

L'inseminazione artificiale ( AI ) è l'introduzione deliberata di sperma nella cervice o nella cavità uterina di una donna allo scopo di ottenere una gravidanza attraverso la fecondazione in vivo con mezzi diversi dai rapporti sessuali o dalla fecondazione in vitro. È un trattamento di fertilità per gli esseri umani ed è una pratica comune nell'allevamento di animali, compresi bovini da latte e suini.

Intelligenza artificiale/Intelligenza artificiale:

L'intelligenza artificiale ( AI ) è l'intelligenza dimostrata dalle macchine, in contrapposizione all'intelligenza naturale mostrata dagli esseri umani o dagli animali. I principali libri di testo sull'intelligenza artificiale definiscono il campo come lo studio degli "agenti intelligenti": qualsiasi sistema che percepisce il proprio ambiente e intraprende azioni che massimizzano le sue possibilità di raggiungere i propri obiettivi. Alcuni resoconti popolari usano il termine "intelligenza artificiale" per descrivere macchine che imitano le funzioni "cognitive" che gli esseri umani associano alla mente umana, come "apprendimento" e "risoluzione dei problemi".

Intelletto artificiale/Intelligenza artificiale:

L'intelligenza artificiale ( AI ) è l'intelligenza dimostrata dalle macchine, in contrapposizione all'intelligenza naturale mostrata dagli esseri umani o dagli animali. I principali libri di testo sull'intelligenza artificiale definiscono il campo come lo studio degli "agenti intelligenti": qualsiasi sistema che percepisce il proprio ambiente e intraprende azioni che massimizzano le sue possibilità di raggiungere i propri obiettivi. Alcuni resoconti popolari usano il termine "intelligenza artificiale" per descrivere macchine che imitano le funzioni "cognitive" che gli esseri umani associano alla mente umana, come "apprendimento" e "risoluzione dei problemi".

Intelligenza artificiale/Intelligenza artificiale:

L'intelligenza artificiale ( AI ) è l'intelligenza dimostrata dalle macchine, in contrapposizione all'intelligenza naturale mostrata dagli esseri umani o dagli animali. I principali libri di testo sull'intelligenza artificiale definiscono il campo come lo studio degli "agenti intelligenti": qualsiasi sistema che percepisce il proprio ambiente e intraprende azioni che massimizzano le sue possibilità di raggiungere i propri obiettivi. Alcuni resoconti popolari usano il termine "intelligenza artificiale" per descrivere macchine che imitano le funzioni "cognitive" che gli esseri umani associano alla mente umana, come "apprendimento" e "risoluzione dei problemi".

Intelligenza artificiale/Intelligenza artificiale:

L'intelligenza artificiale ( AI ) è l'intelligenza dimostrata dalle macchine, in contrapposizione all'intelligenza naturale mostrata dagli esseri umani o dagli animali. I principali libri di testo sull'intelligenza artificiale definiscono il campo come lo studio degli "agenti intelligenti": qualsiasi sistema che percepisce il proprio ambiente e intraprende azioni che massimizzano le sue possibilità di raggiungere i propri obiettivi. Alcuni resoconti popolari usano il termine "intelligenza artificiale" per descrivere macchine che imitano le funzioni "cognitive" che gli esseri umani associano alla mente umana, come "apprendimento" e "risoluzione dei problemi".

Intelligenza artificiale,_approccio_situato/Intelligenza artificiale, approccio situato:

Nella ricerca sull'intelligenza artificiale, l' approccio situato costruisce agenti progettati per comportarsi efficacemente con successo nel loro ambiente. Ciò richiede la progettazione dell'IA "dal basso verso l'alto" concentrandosi sulle abilità percettive e motorie di base necessarie per sopravvivere. L'approccio situato dà una priorità molto più bassa al ragionamento astratto o alle capacità di risoluzione dei problemi.

Intelligenza artificiale_(AI)/Intelligenza artificiale:

L'intelligenza artificiale ( AI ) è l'intelligenza dimostrata dalle macchine, in contrapposizione all'intelligenza naturale mostrata dagli esseri umani o dagli animali. I principali libri di testo sull'intelligenza artificiale definiscono il campo come lo studio degli "agenti intelligenti": qualsiasi sistema che percepisce il proprio ambiente e intraprende azioni che massimizzano le sue possibilità di raggiungere i propri obiettivi. Alcuni resoconti popolari usano il termine "intelligenza artificiale" per descrivere macchine che imitano le funzioni "cognitive" che gli esseri umani associano alla mente umana, come "apprendimento" e "risoluzione dei problemi".

Intelligenza artificiale_(disambigua)/Intelligenza artificiale (disambigua):

L'intelligenza artificiale è l'intelligenza esibita da macchine e software.

Intelligenza artificiale_(storia)/Storia dell'intelligenza artificiale:

La storia dell'Intelligenza Artificiale ( AI ) ha inizio nell'antichità, con miti, storie e dicerie di esseri artificiali dotati di intelligenza o coscienza da maestri artigiani. I semi dell'IA moderna sono stati piantati dai filosofi classici che hanno tentato di descrivere il processo del pensiero umano come la manipolazione meccanica dei simboli. Questo lavoro culminò nell'invenzione del computer digitale programmabile negli anni '40, una macchina basata sull'essenza astratta del ragionamento matematico. Questo dispositivo e le idee alla base hanno ispirato una manciata di scienziati a iniziare a discutere seriamente della possibilità di costruire un cervello elettronico.

Intelligenza artificiale_(video_games)/Intelligenza artificiale nei videogiochi:

Nei videogiochi, l'intelligenza artificiale (AI) viene utilizzata per generare comportamenti reattivi, adattivi o intelligenti principalmente in personaggi non giocanti (NPC) simili all'intelligenza umana. L'intelligenza artificiale è stata parte integrante dei videogiochi sin dal loro inizio negli anni '50. L'intelligenza artificiale nei videogiochi è un sottocampo distinto e differisce dall'intelligenza artificiale accademica. Serve a migliorare l'esperienza del giocatore piuttosto che l'apprendimento automatico o il processo decisionale. Durante l'età d'oro dei videogiochi arcade, l'idea degli avversari IA è stata ampiamente diffusa sotto forma di livelli di difficoltà graduali, modelli di movimento distinti ed eventi di gioco dipendenti dall'input del giocatore. I giochi moderni spesso implementano tecniche esistenti come il pathfinding e gli alberi decisionali per guidare le azioni degli NPC. L'intelligenza artificiale viene spesso utilizzata in meccanismi non immediatamente visibili all'utente, come il data mining e la generazione di contenuti procedurali.

Intelligenza artificiale_agente/agente intelligente:

Nell'intelligenza artificiale, per agente intelligente ( IA ) si intende un'entità autonoma che agisce, indirizzando la propria attività verso il raggiungimento di obiettivi, su un ambiente mediante l'osservazione tramite sensori e conseguenti attuatori. Gli agenti intelligenti possono anche apprendere o utilizzare la conoscenza per raggiungere i propri obiettivi. Possono essere molto semplici o molto complessi. Una macchina riflessa, come un termostato, è considerata un esempio di agente intelligente.

Intelligenza artificiale_analogie/analogia:

L'analogia è un processo cognitivo di trasferimento di informazioni o significato da un particolare soggetto a un altro, o un'espressione linguistica corrispondente a tale processo. In un senso più stretto, l'analogia è un'inferenza o un argomento da un particolare a un altro particolare, in contrapposizione a deduzione, induzione e abduzione, in cui almeno una delle premesse, o la conclusione, è di natura generale piuttosto che particolare. Il termine analogia può anche riferirsi alla relazione tra la fonte e il bersaglio stessi, che spesso è una somiglianza, come nella nozione biologica di analogia.

Intelligenza artificiale_e_creatività/Creatività:

La creatività è un fenomeno per cui si forma qualcosa di in qualche modo nuovo e in qualche modo prezioso. L'elemento creato può essere immateriale o un oggetto fisico.

Intelligenza artificiale_e_diritto/Informatica legale:

L'informatica giuridica è un'area all'interno della scienza dell'informazione.

Intelligenza artificiale_e_marketing/Marketing e intelligenza artificiale:

I campi del marketing e dell'intelligenza artificiale convergono in sistemi che assistono in aree come le previsioni di mercato e l'automazione dei processi e del processo decisionale, insieme a una maggiore efficienza dei compiti che di solito verrebbero eseguiti dagli esseri umani. La scienza alla base di questi sistemi può essere spiegata attraverso reti neurali e sistemi esperti, programmi per computer che elaborano input e forniscono risultati preziosi per i professionisti del marketing.

Intelligenza artificiale_e_musica/Musica e intelligenza artificiale:

È noto che la ricerca sull'intelligenza artificiale (AI) ha avuto un impatto sulla diagnosi medica, sul commercio di azioni, sul controllo dei robot e su molti altri campi. Forse meno popolare è il contributo dell'IA nel campo della musica. Tuttavia, l'intelligenza artificiale e la musica (AIM) sono state per lungo tempo un argomento comune in diverse conferenze e workshop, tra cui l'International Computer Music Conference, la Computing Society Conference e l'International Joint Conference on Artificial Intelligence. In effetti, la prima conferenza internazionale sulla musica per computer è stata l'ICMC 1974, Michigan State University, East Lansing, Stati Uniti. La ricerca attuale include l'applicazione dell'intelligenza artificiale nella composizione musicale, nelle prestazioni, nella teoria e nell'elaborazione del suono digitale.

Intelligenza artificiale_applicazioni/Applicazioni di intelligenza artificiale:

L'intelligenza artificiale , definita come l'intelligenza esibita dalle macchine, ha molte applicazioni nella società di oggi. Più specificamente, è Weak AI, la forma di AI in cui vengono sviluppati programmi per eseguire compiti specifici, che viene utilizzata per una vasta gamma di attività tra cui diagnosi mediche, piattaforme di trading elettronico, controllo di robot e telerilevamento. L'intelligenza artificiale è stata utilizzata per sviluppare e far progredire numerosi campi e industrie, tra cui finanza, sanità, istruzione, trasporti e altro ancora.

Intelligenza artificiale_arms_race/Corsa agli armamenti dell'intelligenza artificiale:

Una corsa agli armamenti dell'intelligenza artificiale militare è una competizione o una corsa agli armamenti tra due o più stati per dotare le proprie forze militari della migliore intelligenza artificiale (AI). Dalla metà del 2010 molti analisti hanno notato l'emergere di una tale corsa agli armamenti globale, la corsa agli armamenti dell'IA , tra grandi potenze per una migliore IA militare, in coincidenza e guidata dalle crescenti tensioni geopolitiche e militari della Seconda Guerra Fredda. Il contesto della corsa agli armamenti dell'IA è la narrativa della Guerra Fredda dell'IA, in cui le tensioni tra Stati Uniti e Cina portano a una guerra fredda condotta nell'area della tecnologia dell'IA.

Intelligenza artificiale_arte/Arte dell'intelligenza artificiale:

L'arte dell'intelligenza artificiale si riferisce a qualsiasi opera d'arte creata utilizzando un software di intelligenza artificiale.

Intelligenza artificiale_as_a_global_catastrophic_risk/Rischio catastrofico globale:

Un rischio catastrofico globale è un ipotetico evento futuro che potrebbe danneggiare il benessere umano su scala globale, persino mettendo in pericolo o distruggendo la civiltà moderna. Un evento che potrebbe causare l'estinzione umana o ridurre in modo permanente e drastico il potenziale dell'umanità è noto come rischio esistenziale .

Intelligenza artificiale_bias/bias algoritmico:

Il bias algoritmico descrive errori sistematici e ripetibili in un sistema informatico che creano risultati ingiusti, come privilegiare un gruppo arbitrario di utenti rispetto ad altri. La distorsione può emergere a causa di molti fattori, inclusi ma non limitati alla progettazione dell'algoritmo o all'uso non intenzionale o imprevisto o alle decisioni relative al modo in cui i dati vengono codificati, raccolti, selezionati o utilizzati per addestrare l'algoritmo. I pregiudizi algoritmici si trovano su tutte le piattaforme, inclusi, ma non solo, i risultati dei motori di ricerca e le piattaforme dei social media e possono avere impatti che vanno da violazioni involontarie della privacy al rafforzamento dei pregiudizi sociali di razza, genere, sessualità ed etnia. Lo studio del bias algoritmico si occupa principalmente di algoritmi che riflettono una discriminazione "sistematica e ingiusta". Questo pregiudizio è stato affrontato solo di recente in quadri giuridici, come il regolamento generale sulla protezione dei dati dell'Unione europea del 2018. È necessaria una regolamentazione più completa poiché le tecnologie emergenti diventano sempre più avanzate e opache.

Intelligenza artificiale_box/AI box:

Una scatola di intelligenza artificiale è un ipotetico sistema hardware del computer isolato in cui un'intelligenza artificiale potenzialmente pericolosa, o intelligenza artificiale, è tenuta rinchiusa in una "prigione virtuale" come soluzione al problema del controllo dell'intelligenza artificiale e non è consentito manipolare direttamente gli eventi nel mondo esterno. Tale scatola sarebbe limitata a canali di comunicazione minimalisti. Sfortunatamente, anche se la scatola è ben progettata, un'IA sufficientemente intelligente potrebbe comunque essere in grado di persuadere o ingannare i suoi custodi umani a rilasciarla, o altrimenti essere in grado di "hackerare" la sua strada fuori dalla scatola.

Intelligenza artificiale_per_sviluppo/Intelligenza artificiale:

L'intelligenza artificiale ( AI ) è l'intelligenza dimostrata dalle macchine, in contrapposizione all'intelligenza naturale mostrata dagli esseri umani o dagli animali. I principali libri di testo sull'intelligenza artificiale definiscono il campo come lo studio degli "agenti intelligenti": qualsiasi sistema che percepisce il proprio ambiente e intraprende azioni che massimizzano le sue possibilità di raggiungere i propri obiettivi. Alcuni resoconti popolari usano il termine "intelligenza artificiale" per descrivere macchine che imitano le funzioni "cognitive" che gli esseri umani associano alla mente umana, come "apprendimento" e "risoluzione dei problemi".

Intelligenza artificiale_per_video_sorveglianza/Intelligenza artificiale per la videosorveglianza:

L'intelligenza artificiale per la videosorveglianza utilizza programmi software per computer che analizzano l'audio e le immagini delle telecamere di videosorveglianza al fine di riconoscere persone, veicoli, oggetti ed eventi. Il programma per appaltatori di sicurezza è il software per definire le aree riservate all'interno della visuale della telecamera e programma per le ore del giorno per la proprietà protetta dalla sorveglianza della telecamera. L'intelligenza artificiale ("AI") invia un avviso se rileva un trasgressore che infrange la "regola" impostata secondo cui nessuna persona è autorizzata in quell'area durante quell'ora del giorno.

Intelligenza artificiale_in_Star_Wars/Tecnologia in Star Wars:

Il franchise di Star Wars di grande successo nello spazio-opera ha preso in prestito molti concetti scientifici e tecnologici della vita reale nelle sue ambientazioni. A sua volta, Star Wars ha rappresentato, ispirato e influenzato diverse tecnologie futuristiche, alcune delle quali esistono e altre in fase di sviluppo. Nell'introduzione del romanzo Il Ritorno dello Jedi , George Lucas ha scritto: " Star Wars è anche molto interessato alla tensione tra umanità e tecnologia, una questione che, per me, risale anche ai miei primi film. In Jedi , il il tema rimane lo stesso, poiché la più semplice delle forze naturali ha abbattuto le armi apparentemente invincibili del malvagio Impero."

Intelligenza artificiale_in_Wikimedia_projects/Intelligenza artificiale nei progetti Wikimedia:

L'intelligenza artificiale viene utilizzata in Wikipedia e in altri progetti Wikimedia allo scopo di sviluppare tali progetti. L'interazione tra uomo e bot nei progetti Wikimedia è di routine e iterativa.

Intelligenza artificiale_nella_pubblicità/Marketing e intelligenza artificiale:

I campi del marketing e dell'intelligenza artificiale convergono in sistemi che assistono in aree come le previsioni di mercato e l'automazione dei processi e del processo decisionale, insieme a una maggiore efficienza dei compiti che di solito verrebbero eseguiti dagli esseri umani. La scienza alla base di questi sistemi può essere spiegata attraverso reti neurali e sistemi esperti, programmi per computer che elaborano input e forniscono risultati preziosi per i professionisti del marketing.

Intelligenza artificiale_in_agricoltura/Applicazioni di intelligenza artificiale:

L'intelligenza artificiale , definita come l'intelligenza esibita dalle macchine, ha molte applicazioni nella società di oggi. Più specificamente, è Weak AI, la forma di AI in cui vengono sviluppati programmi per eseguire compiti specifici, che viene utilizzata per una vasta gamma di attività tra cui diagnosi mediche, piattaforme di trading elettronico, controllo di robot e telerilevamento. L'intelligenza artificiale è stata utilizzata per sviluppare e far progredire numerosi campi e industrie, tra cui finanza, sanità, istruzione, trasporti e altro ancora.

Intelligenza artificiale_in_aviazione/Applicazioni di intelligenza artificiale:

L'intelligenza artificiale , definita come l'intelligenza esibita dalle macchine, ha molte applicazioni nella società di oggi. Più specificamente, è Weak AI, la forma di AI in cui vengono sviluppati programmi per eseguire compiti specifici, che viene utilizzata per una vasta gamma di attività tra cui diagnosi mediche, piattaforme di trading elettronico, controllo di robot e telerilevamento. L'intelligenza artificiale è stata utilizzata per sviluppare e far progredire numerosi campi e industrie, tra cui finanza, sanità, istruzione, trasporti e altro ancora.

Intelligenza artificiale_in_cybersecurity/Applicazioni di intelligenza artificiale:

L'intelligenza artificiale , definita come l'intelligenza esibita dalle macchine, ha molte applicazioni nella società di oggi. Più specificamente, è Weak AI, la forma di AI in cui vengono sviluppati programmi per eseguire compiti specifici, che viene utilizzata per una vasta gamma di attività tra cui diagnosi mediche, piattaforme di trading elettronico, controllo di robot e telerilevamento. L'intelligenza artificiale è stata utilizzata per sviluppare e far progredire numerosi campi e industrie, tra cui finanza, sanità, istruzione, trasporti e altro ancora.

Intelligenza artificiale_in_educazione/Applicazioni di intelligenza artificiale:

L'intelligenza artificiale , definita come l'intelligenza esibita dalle macchine, ha molte applicazioni nella società di oggi. Più specificamente, è Weak AI, la forma di AI in cui vengono sviluppati programmi per eseguire compiti specifici, che viene utilizzata per una vasta gamma di attività tra cui diagnosi mediche, piattaforme di trading elettronico, controllo di robot e telerilevamento. L'intelligenza artificiale è stata utilizzata per sviluppare e far progredire numerosi campi e industrie, tra cui finanza, sanità, istruzione, trasporti e altro ancora.

Intelligenza artificiale_in_fiction/Intelligenza artificiale nella fiction:

L'intelligenza artificiale è un tema ricorrente nella fantascienza, sia utopica, che enfatizza i potenziali benefici, sia distopica, che enfatizza i pericoli.

Intelligenza artificiale_in_finanza/Applicazioni di intelligenza artificiale:

L'intelligenza artificiale , definita come l'intelligenza esibita dalle macchine, ha molte applicazioni nella società di oggi. Più specificamente, è Weak AI, la forma di AI in cui vengono sviluppati programmi per eseguire compiti specifici, che viene utilizzata per una vasta gamma di attività tra cui diagnosi mediche, piattaforme di trading elettronico, controllo di robot e telerilevamento. L'intelligenza artificiale è stata utilizzata per sviluppare e far progredire numerosi campi e industrie, tra cui finanza, sanità, istruzione, trasporti e altro ancora.

Intelligenza artificiale_in_game_programming/Intelligenza artificiale nei videogiochi:

Nei videogiochi, l'intelligenza artificiale (AI) viene utilizzata per generare comportamenti reattivi, adattivi o intelligenti principalmente in personaggi non giocanti (NPC) simili all'intelligenza umana. L'intelligenza artificiale è stata parte integrante dei videogiochi sin dal loro inizio negli anni '50. L'intelligenza artificiale nei videogiochi è un sottocampo distinto e differisce dall'intelligenza artificiale accademica. Serve a migliorare l'esperienza del giocatore piuttosto che l'apprendimento automatico o il processo decisionale. Durante l'età d'oro dei videogiochi arcade, l'idea degli avversari IA è stata ampiamente diffusa sotto forma di livelli di difficoltà graduali, modelli di movimento distinti ed eventi di gioco dipendenti dall'input del giocatore. I giochi moderni spesso implementano tecniche esistenti come il pathfinding e gli alberi decisionali per guidare le azioni degli NPC. L'intelligenza artificiale viene spesso utilizzata in meccanismi non immediatamente visibili all'utente, come il data mining e la generazione di contenuti procedurali.

Intelligenza artificiale_in_gaming/Intelligenza artificiale nei videogiochi:

Nei videogiochi, l'intelligenza artificiale (AI) viene utilizzata per generare comportamenti reattivi, adattivi o intelligenti principalmente in personaggi non giocanti (NPC) simili all'intelligenza umana. L'intelligenza artificiale è stata parte integrante dei videogiochi sin dal loro inizio negli anni '50. L'intelligenza artificiale nei videogiochi è un sottocampo distinto e differisce dall'intelligenza artificiale accademica. Serve a migliorare l'esperienza del giocatore piuttosto che l'apprendimento automatico o il processo decisionale. Durante l'età d'oro dei videogiochi arcade, l'idea degli avversari IA è stata ampiamente diffusa sotto forma di livelli di difficoltà graduali, modelli di movimento distinti ed eventi di gioco dipendenti dall'input del giocatore. I giochi moderni spesso implementano tecniche esistenti come il pathfinding e gli alberi decisionali per guidare le azioni degli NPC. L'intelligenza artificiale viene spesso utilizzata in meccanismi non immediatamente visibili all'utente, come il data mining e la generazione di contenuti procedurali.

Intelligenza artificiale_in_governo/Intelligenza artificiale nel governo:

L'intelligenza artificiale (AI) ha una vasta gamma di usi nel governo. Può essere utilizzato per promuovere obiettivi di politica pubblica, nonché per aiutare il pubblico a interagire con il governo. Secondo l'Harvard Business Review, "Le applicazioni dell'intelligenza artificiale al settore pubblico sono ampie e in crescita, con i primi esperimenti in corso in tutto il mondo". Hila Mehr dell'Ash Center for Democratic Governance and Innovation dell'Università di Harvard osserva che l'intelligenza artificiale nel governo non è una novità, con i servizi postali che utilizzano metodi automatici alla fine degli anni '90 per riconoscere la scrittura a mano sulle buste per indirizzare automaticamente le lettere. L'uso dell'intelligenza artificiale nel governo comporta vantaggi significativi, tra cui l'efficienza che si traduce in risparmi sui costi e la riduzione delle opportunità di corruzione. Tuttavia, comporta anche dei rischi.

Intelligenza artificiale_in_healthcare/Intelligenza artificiale in sanità:

L'intelligenza artificiale nell'assistenza sanitaria è un termine generale usato per descrivere l'uso di algoritmi e software di apprendimento automatico, o intelligenza artificiale (AI), per imitare la cognizione umana nell'analisi, nella presentazione e nella comprensione di dati medici e sanitari complessi. In particolare, l'intelligenza artificiale è la capacità degli algoritmi informatici di approssimare le conclusioni basate esclusivamente sui dati di input.

Intelligenza artificiale_in_heavy_industry/Intelligenza artificiale nell'industria pesante:

L'intelligenza artificiale, in termini moderni, si riferisce generalmente a sistemi informatici che imitano le funzioni cognitive umane. Comprende l'apprendimento autonomo e la risoluzione dei problemi. Sebbene questo tipo di intelligenza artificiale generale non sia ancora stato raggiunto, la maggior parte dei progetti di intelligenza artificiale contemporanei sono attualmente meglio compresi come tipi di algoritmi di apprendimento automatico, che possono essere integrati con i dati esistenti per comprendere, classificare e adattare set di dati senza la necessità per la programmazione esplicita.

Intelligenza artificiale_in_assunzione/Intelligenza artificiale nell'assunzione:

L'intelligenza artificiale (AI) nell'assunzione comporta l'uso della tecnologia per automatizzare gli aspetti del processo di assunzione. I progressi nell'intelligenza artificiale, come l'avvento dell'apprendimento automatico e la crescita dei big data, consentono di utilizzare l'intelligenza artificiale per reclutare, selezionare e prevedere il successo dei candidati. I fautori dell'intelligenza artificiale nelle assunzioni affermano che riduce i pregiudizi, aiuta a trovare candidati qualificati e libera il tempo dei lavoratori delle risorse umane per altri compiti, mentre gli oppositori temono che l'IA perpetui le disuguaglianze sul posto di lavoro ed eliminerà i posti di lavoro.

Intelligenza artificiale_in_industria/Intelligenza artificiale nell'industria:

L'intelligenza artificiale industriale , o IA industriale , di solito si riferisce all'applicazione dell'intelligenza artificiale all'industria. A differenza dell'intelligenza artificiale generale, che è una disciplina di ricerca di frontiera per costruire sistemi computerizzati che svolgono compiti che richiedono l'intelligenza umana, l'IA industriale è più interessata all'applicazione di tali tecnologie per affrontare i punti deboli industriali per la creazione di valore per il cliente, il miglioramento della produttività, la riduzione dei costi, il sito ottimizzazione, analisi predittiva e insight discovery. Sebbene in una visione distopica delle applicazioni dell'IA, le macchine intelligenti possano togliere lavoro agli esseri umani e causare problemi sociali ed etici, l'industria in generale ha una visione più positiva dell'IA e vede questa trasformazione dell'economia inarrestabile e si aspetta enormi opportunità di business in questo processo.

Intelligenza artificiale_in_medicina/Applicazioni dell'intelligenza artificiale:

L'intelligenza artificiale , definita come l'intelligenza esibita dalle macchine, ha molte applicazioni nella società di oggi. Più specificamente, è Weak AI, la forma di AI in cui vengono sviluppati programmi per eseguire compiti specifici, che viene utilizzata per una vasta gamma di attività tra cui diagnosi mediche, piattaforme di trading elettronico, controllo di robot e telerilevamento. L'intelligenza artificiale è stata utilizzata per sviluppare e far progredire numerosi campi e industrie, tra cui finanza, sanità, istruzione, trasporti e altro ancora.

Intelligenza artificiale_in_precision_medicine/Medicina di precisione:

La medicina di precisione ( PM ) è un modello medico che propone la personalizzazione dell'assistenza sanitaria, con decisioni mediche, trattamenti, pratiche o prodotti su misura per un sottogruppo di pazienti, invece di un modello valido per tutti. Nella medicina di precisione, i test diagnostici sono spesso impiegati per selezionare terapie appropriate e ottimali in base al contesto del contenuto genetico di un paziente o ad altre analisi molecolari o cellulari. Gli strumenti impiegati nella medicina di precisione possono includere la diagnostica molecolare, l'imaging e l'analisi.

Intelligenza artificiale_in_the_heavy_industry/Intelligenza artificiale nell'industria pesante:

L'intelligenza artificiale, in termini moderni, si riferisce generalmente a sistemi informatici che imitano le funzioni cognitive umane. Comprende l'apprendimento autonomo e la risoluzione dei problemi. Sebbene questo tipo di intelligenza artificiale generale non sia ancora stato raggiunto, la maggior parte dei progetti di intelligenza artificiale contemporanei sono attualmente meglio compresi come tipi di algoritmi di apprendimento automatico, che possono essere integrati con i dati esistenti per comprendere, classificare e adattare set di dati senza la necessità per la programmazione esplicita.

Intelligenza artificiale_in_trasporto/Applicazioni di intelligenza artificiale:

L'intelligenza artificiale , definita come l'intelligenza esibita dalle macchine, ha molte applicazioni nella società di oggi. Più specificamente, è Weak AI, la forma di AI in cui vengono sviluppati programmi per eseguire compiti specifici, che viene utilizzata per una vasta gamma di attività tra cui diagnosi mediche, piattaforme di trading elettronico, controllo di robot e telerilevamento. L'intelligenza artificiale è stata utilizzata per sviluppare e far progredire numerosi campi e industrie, tra cui finanza, sanità, istruzione, trasporti e altro ancora.

Intelligenza artificiale_in_video_games/Intelligenza artificiale nei videogiochi:

Nei videogiochi, l'intelligenza artificiale (AI) viene utilizzata per generare comportamenti reattivi, adattivi o intelligenti principalmente in personaggi non giocanti (NPC) simili all'intelligenza umana. L'intelligenza artificiale è stata parte integrante dei videogiochi sin dal loro inizio negli anni '50. L'intelligenza artificiale nei videogiochi è un sottocampo distinto e differisce dall'intelligenza artificiale accademica. Serve a migliorare l'esperienza del giocatore piuttosto che l'apprendimento automatico o il processo decisionale. Durante l'età d'oro dei videogiochi arcade, l'idea degli avversari IA è stata ampiamente diffusa sotto forma di livelli di difficoltà graduali, modelli di movimento distinti ed eventi di gioco dipendenti dall'input del giocatore. I giochi moderni spesso implementano tecniche esistenti come il pathfinding e gli alberi decisionali per guidare le azioni degli NPC. L'intelligenza artificiale viene spesso utilizzata in meccanismi non immediatamente visibili all'utente, come il data mining e la generazione di contenuti procedurali.

Intelligenza artificiale_in_video_gaming/Intelligenza artificiale nei videogiochi:

Nei videogiochi, l'intelligenza artificiale (AI) viene utilizzata per generare comportamenti reattivi, adattivi o intelligenti principalmente in personaggi non giocanti (NPC) simili all'intelligenza umana. L'intelligenza artificiale è stata parte integrante dei videogiochi sin dal loro inizio negli anni '50. L'intelligenza artificiale nei videogiochi è un sottocampo distinto e differisce dall'intelligenza artificiale accademica. Serve a migliorare l'esperienza del giocatore piuttosto che l'apprendimento automatico o il processo decisionale. Durante l'età d'oro dei videogiochi arcade, l'idea degli avversari IA è stata ampiamente diffusa sotto forma di livelli di difficoltà graduali, modelli di movimento distinti ed eventi di gioco dipendenti dall'input del giocatore. I giochi moderni spesso implementano tecniche esistenti come il pathfinding e gli alberi decisionali per guidare le azioni degli NPC. L'intelligenza artificiale viene spesso utilizzata in meccanismi non immediatamente visibili all'utente, come il data mining e la generazione di contenuti procedurali.

Artificial intelligence_industry_in_China/Industria dell'intelligenza artificiale in Cina:

L' industria dell'intelligenza artificiale in Cina è un'industria multimiliardaria in rapido sviluppo, stimolata dalla politica strategica cinese di fusione militare-civile per la supremazia tecnologica globale, come annunciato nel suo "Piano di sviluppo dell'intelligenza artificiale di nuova generazione" del 2017 . Nel gennaio 2017, il segretario generale del PCC Xi Jinping e la sua amministrazione hanno creato un Comitato centrale per lo sviluppo della fusione militare-civile (CMCFDC) del Partito Comunista Cinese (PCC), che ha lo scopo di accelerare il trasferimento della tecnologia AI dalle società commerciali e dagli istituti di ricerca a il militare. :19

Intelligenza artificiale_giornale/Intelligenza artificiale (rivista):

Artificial Intelligence è una rivista scientifica sulla ricerca sull'intelligenza artificiale. È stato fondato nel 1970 ed è pubblicato da Elsevier. La rivista è riassunta e indicizzata in Scopus e Science Citation Index. L'Impact Factor 2020 per questa rivista è 9.088 e l'Impact Factor a 5 anni è 7.525.

Intelligenza artificiale_marketing/Marketing dell'intelligenza artificiale:

Il marketing con intelligenza artificiale ( AIM ) è una forma di marketing che sfrutta il concetto e il modello di intelligenza artificiale come l'apprendimento automatico e la rete bayesiana per raggiungere obiettivi di marketing. La principale differenza risiede nella parte di ragionamento che suggerisce che sia eseguita da computer e algoritmo invece che da umani.

Intelligenza artificiale_delle_cose/Intelligenza artificiale delle cose:

L'intelligenza artificiale delle cose (AIoT) è la combinazione di tecnologie di intelligenza artificiale (AI) con l'infrastruttura dell'Internet delle cose (IoT) per ottenere operazioni IoT più efficienti, migliorare le interazioni uomo-macchina e migliorare la gestione e l'analisi dei dati.

Intelligenza artificiale_progetto/Elenco dei progetti di intelligenza artificiale:

Di seguito è riportato un elenco di progetti di intelligenza artificiale degni di nota, attuali e passati, non classificati.

Intelligenza artificiale_progetti/Elenco dei progetti di intelligenza artificiale:

Di seguito è riportato un elenco di progetti di intelligenza artificiale degni di nota, attuali e passati, non classificati.

Intelligenza artificiale_ragionamento/Ragionamento automatico:

In informatica, in particolare nella rappresentazione e ragionamento della conoscenza e nella metalogica, l'area del ragionamento automatizzato è dedicata alla comprensione dei diversi aspetti del ragionamento. Lo studio del ragionamento automatizzato aiuta a produrre programmi per computer che consentono ai computer di ragionare completamente, o quasi, automaticamente. Sebbene il ragionamento automatizzato sia considerato un sottocampo dell'intelligenza artificiale, ha anche connessioni con l'informatica teorica e la filosofia.

Integrazione_sistemi_intelligenza artificiale/Integrazione sistemi di intelligenza artificiale:

L'idea centrale dell'integrazione dei sistemi di intelligenza artificiale è rendere i singoli componenti software, come i sintetizzatori vocali, interoperabili con altri componenti, come le basi di conoscenza del buon senso, al fine di creare sistemi di intelligenza artificiale più grandi, più ampi e più capaci. I principali metodi proposti per l'integrazione sono il routing dei messaggi, o protocolli di comunicazione che i componenti software utilizzano per comunicare tra loro, spesso attraverso un sistema middleware blackboard.

Intelligenza artificiale_take_over/acquisizione AI:

Un'acquisizione dell'intelligenza artificiale è uno scenario ipotetico in cui una qualche forma di intelligenza artificiale (AI) diventa la forma dominante di intelligenza sulla Terra, con programmi per computer o robot che portano effettivamente il controllo del pianeta lontano dalla specie umana. Gli scenari possibili includono la sostituzione dell'intera forza lavoro umana, l'acquisizione da parte di un'intelligenza artificiale superintelligente e la nozione popolare di una rivolta dei robot . Alcuni personaggi pubblici, come Stephen Hawking ed Elon Musk, hanno sostenuto la ricerca sulle misure precauzionali per garantire che le future macchine superintelligenti rimangano sotto il controllo umano.

Intelligenza artificiale_acquisizione/acquisizione AI:

Un'acquisizione dell'intelligenza artificiale è uno scenario ipotetico in cui una qualche forma di intelligenza artificiale (AI) diventa la forma dominante di intelligenza sulla Terra, con programmi per computer o robot che portano effettivamente il controllo del pianeta lontano dalla specie umana. Gli scenari possibili includono la sostituzione dell'intera forza lavoro umana, l'acquisizione da parte di un'intelligenza artificiale superintelligente e la nozione popolare di una rivolta dei robot . Alcuni personaggi pubblici, come Stephen Hawking ed Elon Musk, hanno sostenuto la ricerca sulle misure precauzionali per garantire che le future macchine superintelligenti rimangano sotto il controllo umano.

Artificial intelligence_tools_for_computer_science/Applicazioni dell'intelligenza artificiale:

L'intelligenza artificiale , definita come l'intelligenza esibita dalle macchine, ha molte applicazioni nella società di oggi. Più specificamente, è Weak AI, la forma di AI in cui vengono sviluppati programmi per eseguire compiti specifici, che viene utilizzata per una vasta gamma di attività tra cui diagnosi mediche, piattaforme di trading elettronico, controllo di robot e telerilevamento. L'intelligenza artificiale è stata utilizzata per sviluppare e far progredire numerosi campi e industrie, tra cui finanza, sanità, istruzione, trasporti e altro ancora.

Intelligenze artificiali/Intelligenza artificiale:

L'intelligenza artificiale ( AI ) è l'intelligenza dimostrata dalle macchine, in contrapposizione all'intelligenza naturale mostrata dagli esseri umani o dagli animali. I principali libri di testo sull'intelligenza artificiale definiscono il campo come lo studio degli "agenti intelligenti": qualsiasi sistema che percepisce il proprio ambiente e intraprende azioni che massimizzano le sue possibilità di raggiungere i propri obiettivi. Alcuni resoconti popolari usano il termine "intelligenza artificiale" per descrivere macchine che imitano le funzioni "cognitive" che gli esseri umani associano alla mente umana, come "apprendimento" e "risoluzione dei problemi".

Intuizione artificiale/Intuizione artificiale:

L'intuizione artificiale è una capacità teorica di un software artificiale di funzionare in modo simile alla coscienza umana, in particolare nella capacità della coscienza umana nota come intuizione.

Iride artificiale/Iride artificiale:

Un'iride artificiale è un dispositivo impiantato chirurgicamente per trattare il danno o l'assenza dell'iride dell'occhio.

Isola artificiale/Isola artificiale:

Un'isola artificiale o isola artificiale è un'isola che è stato costruito da persone piuttosto che formata con mezzi naturali. Le isole artificiali possono variare di dimensioni da piccoli isolotti bonificati esclusivamente per sostenere un singolo pilastro di un edificio o una struttura a quelli che supportano intere comunità e città. Le prime isole artificiali includevano strutture galleggianti in acque ferme o strutture in legno o megalitiche erette in acque poco profonde.

Isole artificiali/Isola artificiale:

Un'isola artificiale o isola artificiale è un'isola che è stato costruito da persone piuttosto che formata con mezzi naturali. Le isole artificiali possono variare di dimensioni da piccoli isolotti bonificati esclusivamente per sostenere un singolo pilastro di un edificio o una struttura a quelli che supportano intere comunità e città. Le prime isole artificiali includevano strutture galleggianti in acque ferme o strutture in legno o megalitiche erette in acque poco profonde.

Articolazione artificiale/Sostituzione articolare:

L'artroplastica sostitutiva , o chirurgia sostitutiva articolare , è una procedura di chirurgia ortopedica in cui una superficie articolare artritica o disfunzionale viene sostituita con una protesi ortopedica. La sostituzione dell'articolazione è considerata un trattamento quando il dolore o la disfunzione articolare grave non è alleviato da terapie meno invasive. È una forma di artroplastica ed è spesso indicata da varie malattie articolari, tra cui l'artrosi e l'artrite reumatoide.

Infezione articolare artificiale/artrite settica:

L' artrite settica acuta, l' artrite infettiva , l' artrite suppurativa , l' osteomielite o l'infezione articolare è l'invasione di un'articolazione da parte di un agente infettivo con conseguente infiammazione articolare. In generale, i sintomi includono tipicamente arrossamento, calore e dolore in una singola articolazione associati a una ridotta capacità di movimento dell'articolazione. L'esordio è generalmente rapido. Altri sintomi possono includere febbre, debolezza e mal di testa. Occasionalmente, può essere coinvolta più di un'articolazione, specialmente nei neonati e nei bambini più piccoli. Nei neonati, nei lattanti, cioè durante il primo anno di vita e nei bambini piccoli, i segni ei sintomi dell'artrite settica possono essere ingannevoli e imitare altri disturbi infettivi e non infettivi.

Articolazioni artificiali/Sostituzione articolare:

L'artroplastica sostitutiva , o chirurgia sostitutiva articolare , è una procedura di chirurgia ortopedica in cui una superficie articolare artritica o disfunzionale viene sostituita con una protesi ortopedica. La sostituzione dell'articolazione è considerata un trattamento quando il dolore o la disfunzione articolare grave non è alleviato da terapie meno invasive. È una forma di artroplastica ed è spesso indicata da varie malattie articolari, tra cui l'artrosi e l'artrite reumatoide.

Rene artificiale/rene artificiale:

Il rene artificiale è spesso sinonimo di emodialisi, ma può anche riferirsi a terapie sostitutive renali in uso e/o in fase di sviluppo. Questo articolo tratta di reni bioingegnerizzati/reni bioartificiali cresciuti da linee cellulari renali/tessuto renale.

Parentela artificiale/parentela fittizia:

Parentela fittizia è un termine usato da antropologi ed etnografi per descrivere forme di parentela o legami sociali che non si basano su legami consanguinei o affini. Contrasta con i veri legami di parentela .

Ginocchio artificiale/sostituzione del ginocchio:

La sostituzione del ginocchio , nota anche come artroplastica del ginocchio , è una procedura chirurgica per sostituire le superfici portanti dell'articolazione del ginocchio per alleviare il dolore e la disabilità. È più comunemente eseguito per l'osteoartrite e anche per altre malattie del ginocchio come l'artrite reumatoide e l'artrite psoriasica. Nei pazienti con grave deformità da artrite reumatoide avanzata, trauma o artrosi di vecchia data, l'intervento chirurgico può essere più complicato e comportare un rischio maggiore. L'osteoporosi in genere non causa dolore al ginocchio, deformità o infiammazione e non è un motivo per eseguire la sostituzione del ginocchio.

Knuckle_replacement artificiale/Sostituzione dell'articolazione delle dita:

La sostituzione articolare della mano è una procedura inventata dallo scienziato scozzese, il dottor Mitchell McGuire. La procedura è stata considerata un importante passo avanti in campo medico in quel momento. Tuttavia, ora è considerata un'operazione quasi standard. Il primo intervento chirurgico di successo di questo tipo è stato condotto il 21 dicembre 1992 a New York City, USA.

Lago artificiale/serbatoio:

Un serbatoio è più comunemente un lago naturale o artificiale ingrandito creato utilizzando una diga per immagazzinare l'acqua.

Laghi artificiali/bacino artificiale:

Un serbatoio è più comunemente un lago naturale o artificiale ingrandito creato utilizzando una diga per immagazzinare l'acqua.

Paesaggio artificiale/Ambiente costruito:

Nella pianificazione urbana, nell'architettura e nell'ingegneria civile, il termine ambiente costruito, o mondo costruito , si riferisce all'ambiente creato dall'uomo che fornisce l'ambiente per l'attività umana, comprese case, edifici, zonizzazione, strade, marciapiedi, spazi aperti, opzioni di trasporto, e altro ancora. È definito come "lo spazio creato dall'uomo in cui le persone vivono, lavorano e si ricreano quotidianamente".

Linguaggio artificiale/Linguaggio artificiale:

I linguaggi artificiali sono linguaggi di dimensioni tipicamente molto limitate che emergono nelle simulazioni al computer tra agenti artificiali, nelle interazioni tra robot o negli esperimenti psicologici controllati con gli esseri umani. Essi sono diversi da entrambe le lingue costruite e linguaggi formali in quanto non sono stati consapevolmente messo a punto da un individuo o di un gruppo, ma sono il risultato di (distribuito) processi convenzionalizzazione, molto simile a linguaggi naturali. Contrariamente all'idea di un designer centrale, il campo dell'evoluzione del linguaggio artificiale in cui vengono studiati i linguaggi artificiali può essere considerato come una sottoparte degli studi più generali sull'evoluzione culturale.

Lingue artificiali/Linguaggio artificiale:

I linguaggi artificiali sono linguaggi di dimensioni tipicamente molto limitate che emergono nelle simulazioni al computer tra agenti artificiali, nelle interazioni tra robot o negli esperimenti psicologici controllati con gli esseri umani. Essi sono diversi da entrambe le lingue costruite e linguaggi formali in quanto non sono stati consapevolmente messo a punto da un individuo o di un gruppo, ma sono il risultato di (distribuito) processi convenzionalizzazione, molto simile a linguaggi naturali. Contrariamente all'idea di un designer centrale, il campo dell'evoluzione del linguaggio artificiale in cui vengono studiati i linguaggi artificiali può essere considerato come una sottoparte degli studi più generali sull'evoluzione culturale.

Linguaggi artificiali_lingua/Linguaggio costruito:

Una lingua costruita è una lingua la cui fonologia, grammatica e vocabolario, invece di essersi sviluppati in modo naturale, sono consciamente ideati o inventati come un'opera di finzione. Le lingue costruite possono anche essere chiamate lingue artificiali , lingue pianificate o lingue inventate e, in alcuni casi, lingue di fantasia. Le lingue pianificate sono lingue progettate appositamente. Sono il risultato di un deliberato intervento di controllo, quindi di una forma di pianificazione linguistica.

Laringe artificiale/elettrolaringe:

Un elettrolaringe , a volte indicato come " schiena della gola ", è un dispositivo medico delle dimensioni di un piccolo rasoio elettrico utilizzato per produrre un discorso più chiaro da quelle persone che hanno perso la laringe, di solito a causa di un cancro della laringe. Il dispositivo più comune è un dispositivo portatile a batteria premuto contro la pelle sotto la mandibola che produce vibrazioni per consentire la parola; altre varianti includono un dispositivo simile al dispositivo musicale elettronico "talk box", che fornisce la base del suono del parlato tramite un tubo posto nella bocca. I dispositivi non elettrici precedenti erano chiamati laringi meccaniche. Insieme allo sviluppo della voce esofagea, all'uso di un sintetizzatore vocale o alla procedura chirurgica, l'elettrolaringe funge da modalità di recupero del linguaggio per i pazienti laringectomia.

Linea laterale artificiale/Linea laterale artificiale:

Una linea laterale artificiale (ALL) è un sistema di linea laterale biomimetico. Una linea laterale è un sistema di organi sensoriali negli animali acquatici come i pesci, che serve a rilevare movimenti, vibrazioni e gradienti di pressione nel loro ambiente. Una linea laterale artificiale è una matrice biomimetica artificiale di distinti trasduttori meccanosensoriali che, analogamente, consente la formazione di un'immagine spazio-temporale delle sorgenti nelle immediate vicinanze basata su firme idrodinamiche; lo scopo è quello di aiutare nell'evitamento degli ostacoli e nel tracciamento degli oggetti.... Il sistema di linee laterali biomimetiche ha il potenziale per migliorare la navigazione nei veicoli subacquei quando la visione è parzialmente o completamente compromessa. La navigazione sottomarina è impegnativa a causa della rapida attenuazione delle frequenze radio e dei segnali del Global Positioning System. Inoltre, il sistema ALL può superare alcuni degli inconvenienti delle tecniche di localizzazione tradizionali come SONAR e imaging ottico.

Reticolo artificiale/Reticolo artificiale:

Reticolo artificiale è un termine che comprende tutte le strutture su scala atomica progettate e controllate per confinare gli elettroni su un reticolo scelto. La ricerca è stata condotta su più geometrie e una delle più notevoli è quella che viene chiamata grafene molecolare. Il grafene molecolare fa parte di reticoli artificiali bidimensionali.

Risate artificiali/Traccia di risate:

Una traccia di risate è una colonna sonora separata per uno spettacolo comico registrato che contiene il suono delle risate del pubblico. In alcune produzioni, la risata è invece una risposta del pubblico dal vivo; negli Stati Uniti, dove è più comunemente usato, il termine solitamente implica risate artificiali fatte per essere inserite nello spettacolo. Questo è stato inventato dall'ingegnere del suono americano Charles "Charley" Douglass.

Diritto artificiale/Diritto artificiale:

La legge creata dall'uomo è una legge creata dall'uomo, generalmente considerata in opposizione a concetti come la legge naturale o la legge divina.

Prato artificiale/Erba artificiale:

Il tappeto erboso artificiale è una superficie di fibre sintetiche realizzata per assomigliare all'erba naturale. È più spesso utilizzato nelle arene per gli sport che in origine erano o sono normalmente giocati sull'erba. Tuttavia, ora viene utilizzato anche su prati residenziali e applicazioni commerciali. Il motivo principale è la manutenzione: l'erba artificiale resiste a un uso intenso, come negli sport, e non richiede irrigazione o taglio. Gli stadi a cupola, coperti e parzialmente coperti possono richiedere erba artificiale a causa della difficoltà di ottenere abbastanza luce solare sull'erba per rimanere in salute. Il tappeto erboso artificiale ha tuttavia il suo lato negativo: durata limitata, requisiti di pulizia periodica, uso di petrolio, sostanze chimiche tossiche dal riempimento e maggiori problemi di salute e sicurezza.

Foglia artificiale/Fotosintesi artificiale:

La fotosintesi artificiale è un processo chimico che biomima il processo naturale della fotosintesi per convertire la luce solare, l'acqua e l'anidride carbonica in carboidrati e ossigeno. Il termine fotosintesi artificiale è comunemente usato per riferirsi a qualsiasi schema per catturare e immagazzinare l'energia dalla luce solare nei legami chimici di un combustibile. La scissione fotocatalitica dell'acqua converte l'acqua in idrogeno e ossigeno ed è un importante argomento di ricerca sulla fotosintesi artificiale. La riduzione dell'anidride carbonica guidata dalla luce è un altro processo studiato che replica la fissazione naturale del carbonio.

Pelle artificiale/Ecopelle:

La pelle artificiale , chiamata anche pelle sintetica , è un materiale destinato a sostituire la pelle in tappezzeria, abbigliamento, calzature e altri usi in cui si desidera una finitura simile alla pelle ma il materiale effettivo è proibitivo o inadatto. La pelle artificiale è conosciuta con molti nomi, tra cui "similpelle", "similpelle", "pelle sintetica", "pelle vegana", "pelle PU" e "pelle sintetica".

Protesi/gamba artificiale:

In medicina, una protesi o un impianto protesico è un dispositivo artificiale che sostituisce una parte del corpo mancante, che può essere persa a causa di traumi, malattie o condizioni presenti alla nascita. Le protesi hanno lo scopo di ripristinare le normali funzioni della parte del corpo mancante. La riabilitazione degli amputati è principalmente coordinata da un fisiatra come parte di un team interdisciplinare composto da fisiatri, protesisti, infermieri, fisioterapisti e terapisti occupazionali. Le protesi possono essere create a mano o con computer-aided design (CAD), un'interfaccia software che aiuta i creatori a progettare e analizzare la creazione con grafica 2D e 3D generata dal computer, nonché strumenti di analisi e ottimizzazione.

Entità giuridica artificiale/società Shell:

Una società di comodo è una società o società che esiste solo sulla carta e non ha uffici né dipendenti, ma può avere un conto bancario o può detenere investimenti passivi o essere il proprietario registrato di beni, come proprietà intellettuale o navi. Le società di comodo possono essere registrate all'indirizzo di una società che fornisce un servizio di costituzione di società di comodo e che può fungere da agente per la ricezione della corrispondenza legale. La società può fungere da veicolo per transazioni commerciali senza disporre essa stessa di attività o operazioni significative. A volte le società di comodo vengono utilizzate per evasione fiscale, elusione fiscale e riciclaggio di denaro, o per raggiungere un obiettivo specifico come l'anonimato. L'anonimato può essere ricercato per proteggere i beni personali da altri, come il coniuge quando un matrimonio va in rovina, dai creditori, dalle autorità governative, oltre ad altri.

Lente artificiale_impianto/Lente intraoculare:

La lente intraoculare ( IOL ) è una lente impiantata nell'occhio come parte di un trattamento per la cataratta o la miopia. Se qualcuno ha una lente naturale nell'occhio è conosciuta come fachica e se qualcuno ha una lente artificiale nell'occhio è conosciuta come pseudofachica o lente falsa. Questi vengono impiantati durante l'intervento di cataratta, dopo che il cristallino naturale dell'occhio torbido è stato rimosso. La IOL pseudofachica fornisce la stessa funzione di messa a fuoco della luce del cristallino naturale. Il secondo tipo di IOL, più comunemente noto come lente intraoculare fachica (PIOL), è una lente che viene posizionata sopra la lente naturale esistente e viene utilizzata nella chirurgia refrattiva per modificare il potere ottico dell'occhio come trattamento per la miopia (miopia). In altre parole questa è un'alternativa a Lasik.

Vita artificiale/Vita artificiale:

La vita artificiale è un campo di studio in cui i ricercatori esaminano i sistemi relativi alla vita naturale, ai suoi processi e alla sua evoluzione, attraverso l'uso di simulazioni con modelli informatici, robotica e biochimica. La disciplina è stata nominata da Christopher Langton, un biologo teorico americano, nel 1986. Nel 1987 Langton ha organizzato la prima conferenza sul campo, a Los Alamos, nel New Mexico. Ci sono tre tipi principali di alife, chiamati per i loro approcci: soft , dal software; duro , dall'hardware; e umido , dalla biochimica. I ricercatori sulla vita artificiale studiano la biologia tradizionale cercando di ricreare aspetti dei fenomeni biologici.

Forma di vita artificiale/Biologia sintetica:

La biologia sintetica ( SynBio ) è un'area di ricerca multidisciplinare che cerca di creare nuove parti, dispositivi e sistemi biologici o di ridisegnare sistemi già presenti in natura.

Artificial life_framework/Artificial life framework:

Artificial Life è un framework Java gratuito e open source creato per simulare la vita. È un framework multi-agente in cui ogni agente esegue il proprio thread.

Artificial life_game/Gioco di simulazione di vita:

I giochi di simulazione di vita formano un sottogenere di videogiochi di simulazione in cui il giocatore vive o controlla uno o più personaggi virtuali. Un gioco del genere può ruotare intorno a "individui e relazioni, oppure potrebbe essere una simulazione di un ecosistema". Altri termini includono il gioco della vita artificiale e il gioco della vita simulata ( SLG ).

Supporto vitale artificiale/Supporto vitale:

Il supporto vitale si riferisce ai trattamenti e alle tecniche eseguite in caso di emergenza al fine di sostenere la vita dopo il fallimento di uno o più organi vitali. Gli operatori sanitari e i tecnici medici di emergenza sono generalmente certificati per eseguire procedure di supporto vitale di base e avanzate; tuttavia, il supporto vitale di base viene talvolta fornito sulla scena di un'emergenza da familiari o astanti prima dell'arrivo dei servizi di emergenza. In caso di lesioni cardiache, la rianimazione cardiopolmonare viene avviata da astanti o familiari il 25% delle volte. Le tecniche di supporto vitale di base, come l'esecuzione della RCP su una vittima di arresto cardiaco, possono raddoppiare o addirittura triplicare le possibilità di sopravvivenza di quel paziente. Altri tipi di supporto vitale di base includono sollievo dal soffocamento, arresto dell'emorragia mediante compressione diretta ed elevazione sopra il cuore, pronto soccorso e l'uso di un defibrillatore esterno automatizzato.

Forma di vita artificiale/Biologia sintetica:

La biologia sintetica ( SynBio ) è un'area di ricerca multidisciplinare che cerca di creare nuove parti, dispositivi e sistemi biologici o di ridisegnare sistemi già presenti in natura.

Sollevamento artificiale/Alzata artificiale:

Il sollevamento artificiale si riferisce all'uso di mezzi artificiali per aumentare il flusso di liquidi, come petrolio greggio o acqua, da un pozzo di produzione. Generalmente ciò si ottiene utilizzando un dispositivo meccanico all'interno del pozzo o diminuendo il peso della colonna idrostatica iniettando gas nel liquido a una certa distanza dal pozzo. Un metodo più recente chiamato Continuous Belt Transportation (CBT) utilizza un nastro assorbente l'olio per estrarre dai pozzi marginali e inattivi. Il sollevamento artificiale è necessario nei pozzi quando la pressione nel giacimento è insufficiente per sollevare i fluidi prodotti in superficie, ma spesso viene utilizzato nei pozzi a flusso naturale per aumentare la portata al di sopra di quanto scorrerebbe naturalmente. Il fluido prodotto può essere olio, acqua o una miscela di olio e acqua, tipicamente miscelata con una certa quantità di gas.

Legamento artificiale/legamento artificiale:

I legamenti artificiali sono dispositivi utilizzati per sostituire i legamenti danneggiati. Oggi, l'uso più comune dei legamenti artificiali è nella ricostruzione del legamento crociato anteriore. Sebbene l'autotrapianto rimanga il metodo più comune di ricostruzione dei legamenti, numerosi materiali e strutture sono stati sviluppati per ottimizzare il legamento artificiale sin dalla sua creazione nell'era della prima guerra mondiale. Molti legamenti artificiali moderni sono fatti di polimeri sintetici, come il polietilene tereftalato. Sono stati aggiunti vari rivestimenti per migliorare la biocompatibilità dei polimeri sintetici. I primi legamenti artificiali sviluppati negli anni '80 erano inefficaci a causa del deterioramento del materiale. Attualmente, il legamento artificiale Ligament Advanced Reinforcement System (LARS) è stato ampiamente utilizzato nelle applicazioni cliniche. L'ingegneria dei tessuti è un'area di ricerca in crescita che mira a rigenerare e ripristinare la funzione dei legamenti.

Luce artificiale/illuminazione:

L'illuminazione o l' illuminazione è l'uso deliberato della luce per ottenere effetti pratici o estetici. L'illuminazione include l'uso sia di fonti di luce artificiale come lampade e corpi illuminanti, sia dell'illuminazione naturale catturando la luce del giorno. L'illuminazione diurna è talvolta utilizzata come principale fonte di luce durante il giorno negli edifici. Ciò consente di risparmiare energia anziché utilizzare l'illuminazione artificiale, che rappresenta una componente importante del consumo energetico negli edifici. Un'illuminazione adeguata può migliorare le prestazioni delle attività, migliorare l'aspetto di un'area o avere effetti psicologici positivi sugli occupanti.

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